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MessageSujet: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyJeu 3 Mar 2011 - 19:27

Bon alors, si vous avez envie de lire, et le temps, et je sais pas si quelqu'un lira, mais y'a de quoi rigoler. Voici ce que j'ai fait depuis un mois environ.

J'ai eu envie de me farcir le jeu f1 2002, et de le décortiquer et de l'exploiter un max. Le fait est que je n'ai pas terminé, mais que je sais à peu près comment travaille l'intelligence artificielle, j'ai découvert plusieurs voitures peu ou pas exploitées du jeu, j'ai compris à peu près l'ensemble des interactions entre les types de fichiers et comment ils influent sur les graphiques ou les comportements des voitures, et j'ai farfouillé tout l'internet pour trouver d'autres véhicules ou pistes réalisés par d'autres personnes ou convertis depuis d'autres jeux.

En 2002, Molki et moi on était encore de jeunes princes, donc c'est vieux. Pas grave. Le but : s'amuser, c'est ce que j'ai fait.

Je me suis fixé l'objectif d'avoir le plus de pistes possibles pour le jeu, et j'en ai plus que le jeu ne peut en prendre à la fois ; je dois donc en retirer ou en remettre selon celles sur lesquelles j'ai envie de jouer.

J'ai découvert en outre le moyen de faire courir jusqu'à 60 voitures à la fois sur une même piste (le jeu n'en supporte pas plus). La plupart des pistes sont jouables avec un max de 35 à 40 voitures, mais sur des anneaux de vitesse d'une certaine taille, c'est possible d'en faire aller 60. C'est passablement plus intéressant qu'à 22, quand il s'agit de courir sur Indianapolis, par exemple.

Sans voitures différentes, le jeu (par défaut) génère des clones. Si, par exemple, je ne mets au jeu que le dossier Ferrari, et que je sélectionne 60 voitures, je me battrai contre 59 Barichello. J'ai donc trouvé des noms de pilotes venus de ma mémoire ou de diverses sources, de Jacques Laffite ou Niki Lauda, jusqu'à Sébastien Bourdais. Et je leur ai tous donné les capacités de Michael Shumacher. Sans exception, car j'en avais assez de voir les voitures arriver toujours dans le même ordre : Ferrari, Williams, McLaren, puis Renault, Sauber, Toyota, Bar, Jaguar, Minardi... Toutes ont gardé leur look, mais toutes sont des Ferrari numériques. Ainsi, j'ai des résultats parfaitement imprévisibles.

Minardi cependant, a disparu pour faire place à la Black Knight, et s'est ajoutée une voiture totalement originale, la Prost 1997, sponsorisée par Gitane.

Cela ne nous fait donc plus 22 voitures de 11 écuries, mais 24 de 12. L'envie m'a pris de continuer la quête de nouveaux modèles F1. Sur internet, impossible, mais dans le jeu, il y en a. Jordan et Arrows ont sorti des modèles avec un aileron supplémentaire, qui se trouvent dans le jeu mais ne sont pas utilisés. J'en ai fait deux nouvelles divisions : Arrows X-Wing et Jordan X-Wing. Cela nous fait donc deux équipes de deux pilotes en plus : nous en sommes à 14 équipes, donc 28 voitures.

Voici un aperçu :

Résultats de mes lubies Arrows10

C'est pas joli mais ça a existé.

J'ai cherché des voitures d'une même équipe, mais dont les fichiers graphiques sont différents. Il n'y a qu'une écurie qui a forcé Electronic Arts à générer deux entités graphiques pour une seule équipe : C'est McLaren, avec ses "David" et ses "Kimi" écrits partout sur les voitures. J'ai pu en profiter, et générer deux équipes. La "David" est devenue McLaren "Mobil Team" et la "Kimi" la McLaren "Boss Team" :

Résultats de mes lubies Boss10
Résultats de mes lubies Mobil10

Pour le Jeu, McLaren, Jordan ou Arrows ne pourraient comptabiliser les points d'équipes en additionnant toutes les voitures qu'ils envoient. Ce sont des équipes distinctes.

Nous en sommes à 15 équipes, donc 30 voitures. Puis, j'ai lorgné les voitures écoles. Une Minardi et deux Arrows, mais portant leur propre nom de code dans le jeu. La Minardi est devenue une très jolie Porsche. 16 équipes, 32 voitures. Arrows nous offre une voiture à deux places et une voiture à trois places. Rien que pour rigoler, j'en ai fait une Vaillante, et Michel Vaillant, comme son comparse Steve Warson, en sont des pilotes. Il y a deux équipes, la 2-seat Team et la 3-seat Team. 18 équipes, 36 voitures.

Pour le jeu, j'imagine une équipe de télémétrie et de conseil dans la voiture, avec avantages compensatoires pour le poids, mais en fait on s'en fout pas mal, on rigole. Je délire et ça me fait plaisir.

Enfin j'ai découvert une dernière voiture originale dont j'ai fait une "Volvo". Nous avons un grand total de 19 équipes et 38 voitures. Si on met trois voitures par écurie, on a 57 voitures... Et j'ai tous les noms de pilotes qu'il me faut pour ça !

En attendant, être 20ème sur 38, c'est très différent que d'être 20ème sur 22. Le plaisir de jouer n'est pas le même du tout.

Ensuite, je suis passé à la catégorie GT, avec des Classiques que j'ai découvertes : deux modèles de Ford GT40, une Ford Cobra Shelby, une Jaguar, une Porsche 911, une Ferrari 355, une Ferrari 512M.

Ces réalisations sont très inégales (graphiquement, la 512M est très supérieure, la 911 n'a pas d'intérieur, la 355 n'a pas de dessous !!!), mais peu importe. J'y ai ajouté les voitures de secours du jeu, qui ne servent à rien. Sur le plan graphique elles sont nulles (intérieur superbe par contre, mais pas de vitres transparentes !!!), cependant je les ai reskinnées pour en faire des Black Knight Interceptor (le coupé CLK, noir) et des Black Knight Emergency (le VUS SLK, blanc). Je ne peux pas leur retirer leur gyrophares. Ça fait partie du même bloc 3D que l'ensemble du corps de la voiture, qu'il est impossible d'éditer (pour le moment). A deux voitures par modèle, ça nous fait de belles courses de 18 voitures. Et comme la catégorie GT permet des voitures aussi éclectiques, j'ai en main une très très jolie Peugeot 206 qui ne fonctionne pas (elle fait crasher le jeu), mais j'ai bien l'intention de découvrir le bobo. Ça nous fera 20 voitures à deux par modèle, sinon 30 voitures à 3 par modèle (ce qui est réaliste) !!! Même sans Peugeot, je peux mettre 27 voitures en course à 3 par modèle.

Contrairement à la F1, je me suis amusé, longuement, patiemment, très, vraiment très patiemment, à faire des modèles tous différents. La Cobra fait entrer le couple de son immense V8 dans la danse, les GT40 leur équilibre, la Jaguar sa légèreté (c'est le modèle "light-weight"), la 355 hurle ses chevaux-vapeurs et la 512 règne en maître d'époque, sans pour autant disqualifier qui que ce soit. Quant aux Black Knight, elles ont exigé beaucoup de travail parce que je les voulais à la fois compétitives et maladroites, tant elles sont kitch par leur raffinement mécanique et les ajustements "courses" que je voulais manifestement "ajoutées" sur des voitures autrement puissantes mais luxueuses (telles Aston-Martin ou Maybach, mais certainement pas Ferrari ou Lamborghini).

Sur-vireuses ou sous-vireuses, à 4, 5 ou 6 vitesses, ces voitures ont chacune un son propre, un comportement propre, et bon sang, quel travail que de permettre à une intelligence artificielle programmée pour des voitures quasi-identiques de gérer tout ça sans qu'une voiture ou l'autre aille se perdre dans un champ !!! Combien de courses ai-je observées (ma voiture laissée au bord de la piste), un concurrent à la fois, d'un passage à l'autre, et combien d'accidents pas possibles (littéralement pas possibles) ai-je vus !!!

Mission accomplie, après ça j'ai eu de la difficulté à me motiver à revenir à la F1, tant c'est fun de jouer à la GT "classique" !!! Malheureusement, en GT, les stands ne me sont pas accessibles, sauf avec les voitures de secours du jeu. Je dois découvrir l'élément numérique qui permet à une voiture d'avoir accès aux stands sans faire crasher le jeu.

Enfin, il y a la mignonnette Alfa-Romeo, digne que d'elle-même !!! Quatre cylindres toussoteux, quatre vitesses, je la multiplie pour ajouter des noms de pilotes, parce qu'elle n'a pas de compétiteur !!! Sur petits circuits ou circuits trop accidentés, il y a un plaisir propre à la piloter, on y passe des heures !!! Les GT et a fortiori les F1 ne peuvent d'ailleurs que s'y péter la gu*ule.

Ce qui me reste à faire ?

1- Reskinner les GT et la petite Alfa. J'y verrai une autre fois.
2- Découvrir un ordi qui permet l'exécution de vieux programmes capables de générer de nouvelles voitures (Win 98...)
3- Transformer une piste en sable !!! Je sais comment transformer les voitures en 4 sur 4 !!!!

Merci d'avoir lu ! Maintenant je fais une pose sur la création, je vais surtout jouer, supporter Molki comme je peux dans ses projets, et terminer une BD... Je serai peu chez moi en Mars cependant. Mais je ne cesse rien ! Je vais certainement profiter de mes travaux, jouer à F1 2002, et faire au moins un update par semaine sur la page dédiée à F1 2002 (dans le menu du site) !!!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyVen 4 Mar 2011 - 14:24

C'est alléchant tout ce travail, tu ne peux pas nous mettre tout ça en ligne ? Je n'ai que des F1 Crying or Very sad
Pourquoi win98 ? ça ne peut pas tourner en mode compatible sur Windows 7 ?
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyVen 4 Mar 2011 - 17:26

Ben tu vois, chaque voiture est montée dans un fichier MAS. C'est comme une sorte de ZIP.

Il y a des fichiers MTS (3D) et BMP (2D).

Chaque voiture est identifiée par un code immuable. Si tu ouvres ton dossier "Ferrari", tu verras que les voitures s'appellent Bg01 et Bg02. Si j'importe des images, peu importe leur nom, elles seront identifiées Bg01 ou Bg02.

Sauf si je CRÉE un fichier MAS bien à moi. Mais le seul programme qui le fait (MASstudio, avec les programmes-satellites MAS2File.exe et File2MAS.exe), ne fonctionne qu'en DOS !!! Enfin : je peux voir, importer et exporter (donc influer sur la 2D, le skin, mais c'est tout). C'est ça qui fait bobo.

Tout tout tout sera disponible, mais je vais y aller plus mollo, surtout que (une nouvelle) mon livre marche trop fort à mon goût !!! Il se vend en Europe, il faudra réimprimer, mais aussi pour l'auteur, ça veut dire "écrire encore plus". Les gens attendent que je continue de les aider...

Mais la principale raison, c'est que je veux éviter que tu aies à désinstaller et réinstaller ton jeu. J'envoie mon travail avec des explicatures pas-à-pas. Bon à toi je peux tout envoyer d'un coup I love you mais je veux être prudent, les fichiers que j'envoie sont téléchargés par d'autres (oui oui), disons, une dizaine. Ya pas mille façons de trouver ces fichiers !!!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyVen 4 Mar 2011 - 23:55

ok prends ton temps et fais nous tout ça bien propre !
Bonne nouvelle pour le livre Résultats de mes lubies 3514782099
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptySam 5 Mar 2011 - 9:59

J'ai joué un peu hier soir (je peux pas m'en passer, LOL), et ben wala un aperçu d'un circuit qu'en deux temps trois mouvements j'ai transformé en piste de neige et de glace.

Heureusement, ma Porsche 911 était à quatre roues motrices, et chaussée de pneus d'hiver (texture graphique et adhérence) ! N'empêche, on sort vite de piste, et nombreux sont les adversaires qui se sont pété la tronche dans un mur (on le voit). J'ai tout replacé en original, mais piste par piste, je peux "hiverner" tous les circuits que je veux, en modifiant la déco, évidemment ...

En HQ, question de voir les détails !

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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptySam 5 Mar 2011 - 10:19

yééééés !!!!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptySam 5 Mar 2011 - 18:04

Une première mondiale ? Une Porsche 911 4 X 4 sur terre battue, à Monaco !!!




Si je rigole ? Non pas du tout, je m'amuse pas du tout.
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 0:20

joli !!

tiens tu nous active cette ambulance ?

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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 9:00

Ha c'est fait, c'est la Black Knight Emergency en mode GT, et il y a aussi la Black Knight Interceptor, un coupé sport (le Pace Car) !!! Mais je les ai modifiées pour les rendre compétitives ! C'est dans le texte, ci-haut. A propos, j'ai effacé toutes les appliques de la voiture et j'ai reskinné. L'Interceptor est livrée en noir !!!

C'est drôle, j'ai découvert cette vidéo hier !!!

Tiens, un aperçu :


Dernière édition par Proteus le Lun 9 Mai 2011 - 22:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 10:53

ha cool !

Il faut faire comment pour faire une vidéo ? le logiciel prends ça en charge ?
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 10:54

Heu je crois pas, j'ai FRAPS, tu l'as ?
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 20:28

Juste avant de quitter la maison, j'ai trouvé le moyen d'ouvrir les fichiers contenant tous les commentaires de Christian Tortora, mais aussi du mec qui nous parle en course. Or il se trouve que des tas de noms de pilotes ont été enregistrés mais n'ont pas servi.

En rentrant ce weekend, je tâcherai d'exploiter ces noms, afin qu'on puisse enrichir les commentaires pour les voitures qui ne reçoivent pour le moment que des silences radio !!! Du genre "... t'est rentré dedans!" ou encore "C'est bien tu es passé devant ..." !!!!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 6 Mar 2011 - 21:18

ok pour fraps.

C'est la refonte totale du jeu !
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyLun 7 Mar 2011 - 11:41

Voui ! geek
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyLun 7 Mar 2011 - 21:31

Bon justement que j'ai un peu de temps devant moi ce matin.
Je trouve que megaupload est trop chiant, il faut attendre que le compteur défile, puis on ne peut télécharger qu'un truc à la fois et il y a un max de download par jour...

Pour le bot de farmville, ils utilisent celui là : http://www.mediafire.com/?7uca3aekla3fuaq et en tous cas l'accès est direct sans compteur ni chapka, ça vaudrait le coup de tenter...

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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyLun 7 Mar 2011 - 21:35

grrr, si on click sur le lien plusieurs fois, il y a quand même un compteur, mais le temps d'une pub, ça a l'air moins long que MU...
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptySam 12 Mar 2011 - 11:02

Vouais, on verra ça après, quand tout sera en place. Promis ! geek

Moi, du coup, j'ai déjà découvert les fichiers sons (en mp2 !!! Même la musique !!!).

Si je mets, par exemple "Michael Schumacher" comme pilote d'une voiture que j'ai importée comme ma pseudo "Volvo", ça marche, le gars nomme le pilote. Mais pas si je prends un pilote dans le même fichier son, qui existe dans le jeu, mais qui ne pilotait pas en 2002. Je dois donc trouver un moyen de découvrir où se cache l'information qui dicte qui nommer et qui ne pas nomme, dans le programme...

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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptySam 12 Mar 2011 - 17:00

DONCQUES !

En jouant après avoir modifié des noms (selon les enregistrements du jeu qui ne sont pas utilisés), j'étais déçu de ne pas entendre les nouveaux noms...

Quand soudain, j'apprends que je viens de doubler Alonso !!!! ALONSO !!!! Jamais entendu dans le jeu avant !!! Youppi, j'ai gagné quelque chose !!! Mais. Résultats de mes lubies 446223

Y'a des pilotes qui sont dans le jeu et qui ne sont pas nommés. POURQUOIIIIII !!!!! Soudain, j'entends que j'ai doublé Verstappen !!! Encore une victoire !!! Mais. Résultats de mes lubies 768603

Alesi est bien enregistré, il est identifié, je ne l'entends pas. QUID !!!

Ben voici. Pour avoir plusieurs voitures, j'ai expliqué que je pouvais créer des sous-dossiers de la même F1, pour avoir un pilote différent. Et c'est là que ça se gâte. Si je fais un dossier "Porsche", avec un sous-dossier Porscheb et un autre Porschec (par exemple), avec Jean Alesi, Verstappen et Ricardo Zonta comme pilotes, seul l'un des trois sera nommé... Parce que peu importe comment j'arrange les répertoires (dossiers), la voiture a le même code. Donc le jeu n'y voit qu'une voiture même s'il y en a deux sur la piste.

Vilain problème...

En tout cas, je vais renommer ipso facto mes pilotes de GP, ça fera du neuf à entendre !
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 13 Mar 2011 - 7:33

mais tu peux travailler tout ça à Quebec ? ou c'est uniquement le week end ?
j'aime bien suivre tes évolutions en tous cas !!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyMar 15 Mar 2011 - 18:28

Ha ? Cool ! What a Face

Non à Québec, j'étudie du lever au coucher t'as pas idée de la quantité de par-coeur... Mais ça fera qu'un temps !

Avec juste un peu plus de temps je te faisais dimanche une vidéo de course sur terre battue avec 35 Alfa-Roméo. J'ai refait les sons en plus, moteur, "backfires" (explosions des pots d'échappement), de l'intérieur et de l'extérieur, c'est carrément un autre jeu ! Sur des pistes impraticables en F1 de toute façon !!!! Je tâcherai d'en faire une le we prochain !
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyMer 16 Mar 2011 - 14:20

Bon, de mon côté je vais te rejoindre dans la douleur... Je passe mon concours d'ingénieur cette année, en juin ou juillet, l’angoisse commence déjà, j'ai des tas de choses à retenir aussi...
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyMer 16 Mar 2011 - 19:16

En espérant que ça en vaille la PEINE au moins... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyJeu 17 Mar 2011 - 13:03

Pour moi c'est intéressant si je l'ai, de bien meilleurs primes et une augmentation de salaire...
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 3 Avr 2011 - 12:39

Bon alors quelques news : J'ai changé les noms de tous les pilotes de voitures GT (pas les Formule 1). J'ai délibérément choisi des noms qui sont enregistrés pour le jeu F1 2002, mais qui n'ont pas été utilisés.

Résultat : nul. Personne n'est nommé (sauf Fernando Alonzo, allez savoir pourquoi).

Pire : Pedro Diniz est nommé Pedro De La Rosa... Ce qui me fait penser que les deux ont des noms qui commencent par "Pedro D..." Il y a quelque part une instruction du jeu qui force les commentaires à ignorer les noms qui n'ont pas été retenus.

Un truc est possible : Exporter, puis réimporter les noms enregistrés mais pas retenus, vers des fichiers retenus. Par exemple, j'informe le jeu que le pilote de la Cobra GT est Michael Schumacher, mais le son importé sous "Michael Shumacher" est "Pedro Diniz" par exemple. Il faudrait alors que je crée un fichier de sons complètement remodelé, qu'il faudrait changer quand on joue en mode GT plutôt qu'en F1. Est-ce que ça en vaut la peine ? Bof. Surtout que les "copies" de voitures ne sont pas reconnues par les fichiers sons du jeu, alors je pense que je vais mettre les commentaires à "off" !!!

Mais le mode GT, avec ses voitures toutes différentes, qui ne se comportent pas de la même façon, qui n'ont pas la même sonorité et qui se pilotent de façons différentes, ça enrichit tellement le jeu, que je n'ai plus envie de revenir aux F1 !!!
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MessageSujet: Re: Résultats de mes lubies   Résultats de mes lubies EmptyDim 3 Avr 2011 - 21:56

lol, quel bazar !
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